Приступили к разработке мобильного приложения oodji для планшетов, работающих под управлением Microsoft Windows 8. У компании Microsoft есть определенное и детальное руководство по дизайну в стиле Metro UI, в итоге нам приходится адаптировать наши визуальные решения принятые для планшетов Apple iPad и Google Android. Но в итоге получается очень аккуратно. Срок выхода приложения - начало сентября. Следующим шагом будет охват платформы Microsoft Windows Phone - смартфоны под управлением этой системы.
Отправили на модерацию в Apple Store мобильное приложение iPhone для компании Аудиомания. Вообще, есть возможность создавать мобильные приложения так, что они будут сразу поддерживать и iPhone и iPad. Но мы выбрали схему работы, при которой это разные приложения и мы ведем для каждой платформы (iPhone, iPad) отдельную разработку. Разумеется, наличие одного мобильного приложения имеет плюсы, но наша оценка - лучше все же вести раздельные проекты. Одна из самых простых причин - нет необходимости в одном приложении сохранять внутри дизайн как для смартфона, так и для планшета. Это сокращает размер приложения. Кроме того, нет гарантии того, что функционально версии для iPhone и iPad будут полностью одинаковы - планшет, ввиду большего размера экрана, предоставляет больше маневра для реализации нужных функций.
У любой компании есть акции, которые нужно осветить. Причем, как правило, акций может быть в единицу времени несколько. На любом планшете просто просится сделать функционал "листаем баннера привычными жестами пальцев"… В итоге – сделали :) Теперь клиенты могут передавать нам визуальные изображения баннеров, а мы реализуем поддержку их пролистывания на планшетах. На смартфонах такой функционал тоже будет доступен, но позже – здесь больше вопросов к визуализации из-за небольшого экрана. Кстати, один из плюсов в пользу мобильного приложения против мобильной версии сайта – именно поддержка привычных жестов управления, что не осуществимо при открытии сайта через safari или другой любой браузер на мобильном устройстве. Следующий этап – сделать систему управления пролистыванием баннеров через личный кабинет заказчика. Ниже примеры, как работает система для проекта oodji– на iPad на главной странице есть красочные изображения из ‘look book’, которые могут при касании вести куда угодно для удержания внимания пользователя.
Есть такое понятие ASO – Apple Store Optimization. По сути своей - это попытка с помощью определенных действий увеличить количество установок мобильных приложений. В нашем случае, наши партнеры заказывают разработку приложений и, как правило, одним из самых основных способов его продвижения (т.е. стимулирования установок) является их сайт в Интернете. Все довольно просто – клиент заходит на сайт заказчика с планшета (например) и видит яркий баннер с призывом установить приложение на свой планшет. Так происходит активное накопление базы клиентских установок. Излишне говорить, что чем больше установок – тем лучше :)
В тоже самое время есть возможности увеличить количество установок ваших мобильных приложений но уже за счет поиска в Apple Store. Клиенты, как правило, ищут что-то интересное для себя с помощью ключевых слов. Вот именно и подбор ключевых слов (в том числе) и является ASO– поисковая оптимизация.
Компания Apple в общем не раскрывает особо механизмов поиска, но известно, что поиск осуществляется по имени приложения и по набору ключевых слов (числом не более 100 символов) которые вводятся при отправлении приложения на модерацию. Исходя из этого, если компания продает одежду, то разумным может быть назвать приложение «Сеть одежды для детей <бренд>», а в ключевые слова добавить «одежда, дети, девочка, мальчик, поросток…». Разумеется не стоит вводить редкие слова как в название, так и в ключевые. Вы просто сокращаете шансы случайных установок по итогам поиска. Когда мы отправляем мобильные приложения на модерацию в Apple Store, то обязательно обсуждаем с заказчиком эти нюансы, т.к. зачастую плохо какие слова в сегменте бизнеса заказчика ключевые.
Не первый раз слышим такой вопрос от клиентов – зачем нам разрабатывать мобильные приложения, если у нас есть мобильная версия сайта. Причин может быть несколько и ряд из них очень весомые, но проще посмотреть на следующую локализованную инфографику построенную на базе исследования компании nielsen. В итоге, говоря про смартфоны получается, что мобильными приложениями пользуются 87% времени (из 100% времени посвященным работе с телефоном, кроме звонков полагаю), а на сайты (в т.ч. и мобильные) заходит только 13% ! На планшетах ситуация слегка другая, т.к. планшеты больше адаптированы под отображение сайтов (даже не мобильных их версий), то здесь 76% против 24% - но в любом случае – даже на планшетах люди предпочитают мобильные приложения.
Радостная новость! Вышла первая версия мобильного приложения Apple iPad для компании Аудиомания (www.audiomania.ru) - очень уважаемая компания в Российском Интернете. Уважаемая за качество работы по обслуживанию клиентов, за ассортимент и умение его представлять и продавать. Это сеть магазинов по продаже hi fi/hi end аппаратуры в Москве и Питере. У партнеров большие планы по развитию приложения и надеемся, мы их не подведем. Через неделю расчитываем выход мобильной версии для Apple iPhone - ну а дальше в кратчайшие сроки запуск версий для платформы Google Android.
https://itunes.apple.com/ru/app/audiomania-internet-ritejler/id681154634?l=en&mt=8
Довольно удобным функционалом, который уже добавили в платформу и протестировали, является поддержка ротации мобильного приложения на планшетах apple, google, windows 8. Ротация - когда пользователь переворачивает устройство в вертикальной плоскости и мобильное приложение моментально адаптируется по дизайну. Здесь в общем все упирается в визуализацию - нужно иметь наборы элементов дизайна под разное положение. Излишне говорить, что это очень удобно для конечного пользователя - как бы ты не взял в руки устройство (планшет), приложение будет аккуратно выглядеть. Пример ниже - рабочие экраны приложения apple ipad для oodji - здесь как раз тот случай, когда элементы дизайна не до конца адаптированны под вертикальное (картинка слева) расположение. Но это простой технический вопрос.
Мы в своей платформе поддерживаем версии Apple iOS 5 и выше. Если посмотреть на диаграмму ниже, то получается, что это обеспечивает поддержку 99% владельцев мобильных устройств. Ну и в общем следующий упор уже стоит делать на версию 6 и использовать все ее возможности.